Idee, guide e riflessioni.
Articoli pratici su sviluppo, architettura, AI e prodotto digitale. Scritto per chi vuole capire cosa c'è dietro alle scelte tecniche.
App offline-first: progettare software che funziona senza connessione
Come si progetta un'app offline-first che funziona dove non c'è rete: store locale come fonte di verità, coda di sincronizzazione, gestione delle foto e UX. Lezioni dal progetto MOSE.
Sync engine: sincronizzare i dati e gestire i conflitti in un'app offline-first
Push, pull, ordine delle operazioni e risoluzione dei conflitti: come funziona il motore di sincronizzazione di un'app offline-first usata da più dispositivi.
Digitalizzare la manutenzione sul campo: da carta ad app
Sostituire schede cartacee e foto sparse con un'app da campo: cosa cambia per squadre tecniche e committenti, e come affrontare il progetto senza sbagliarlo.
Dashboard e report PDF: dare visibilità al committente di un progetto tecnico
Una dashboard web e l'export PDF automatico trasformano i dati di cantiere in rapporti pronti da consegnare. Come è fatta, dove conviene e cosa serve per costruirla.
Come scegliere un Fractional CTO: 7 criteri concreti
Come scegliere un Fractional CTO per la tua startup o PMI: 7 criteri concreti, red flag, costi tipici e modelli di engagement.
Quanto costa un'app mobile in Italia 2026: range, tabella e fattori
Quanto costa un'app mobile in Italia nel 2026: range realistici da MVP a marketplace, tabella €€€, fattori che moltiplicano il prezzo e costi ricorrenti.
React Native vs Flutter 2026: confronto pratico per scegliere
Confronto pratico React Native vs Flutter 2026: performance, ecosistema, costi, team e quando scegliere uno o l'altro per app iOS e Android.
Sviluppare un MVP: tempi realistici e cosa serve davvero
Quanto tempo serve per sviluppare un MVP startup: range realistici, fasi, errori che allungano i tempi e quando NON è più un MVP.
Differenza tra app native e app React Native: guida pratica
Differenza tra app native e React Native: performance, esperienza utente, costi e quando scegliere l'una o l'altra per un'app mobile in Italia.